- Как я подключил электронные барабаны к компьютеру и что из этого получилось
- Как подключить электронные барабаны к компьютеру?
- Подключение электронной установки к компьютеру
- Как подключить электронные барабаны к компьютеру?
- Подключение к компьютеру.
- Подключение VST-плагина.
- Электронные барабаны и их запись в домашних условиях
Как я подключил электронные барабаны к компьютеру и что из этого получилось
По случаю достался за ноль рублей компьютер Compaq начала 2000х. Память в нём 2×512Mb DDR, даже не DDR2. Процессор однопоточный Pentium 4 1700. Вот фото, сделал уже после наращивание оперативки.
Зато корпус очень компактный и тихий (пассивное охлаждение) и можно класть или ставить как хочешь. И целых 5 (!) входов USB, включая фронтальный. И в комплекте 14-дюймовый ЖК монитор Samsung. А почему бы не попробовать подключить к моим старым барабанам Roland TD-9 и получить новый уровень звука, подумал я. В мою кладовку, где я играю на барабанах, малыш-корпус и монитор получится впихнуть с большой долей вероятности.
Откручиваю подставку от монитора и кладу панель на элементы рамы ударной установки. Ложится идеально и плотно, никак не закрепляю.
Ставлю Windows 7 32 из-под Windows XP, указав диском установки второй диск. Так ставится без проблем и с вариантом загрузки XP при необходимости из меню загрузки. Особую проблему составило поставить видеодрайвер от встроенного видео Intel, т.к. поддержка и закончилась на XP. Но в итоге с небольшой хитростью удалось.
Ставлю EZ drummer. Работает и даже не сказать что тормозит! Подключаюсь обычным проводом миниджэк-миниджэк через фронтальный наушниковый выход компьютера в линейный вход модуля барабанов. Установку я покупал с рук и у предыдущего владельца был провод MIDI-USB. Со стороны что в компьютер, вот такая штука (фото в ноут, ранее пробовал):
В модуле ударной установки настроек немного надо сделать и не думаю что они тут кому-то интересны, просто приложу фото:
Всё завелось и работает. Но задержка… Под 100 миллисекунд. Играть невозможно. Хотя система и определила сама E-mu, всё же ставлю официальные драйвера с сайта производителя. Asio драйверов для этой модели не нахожу. Без особой надежды ставлю драйвер Asio4all и, о чудо! Работает и задержка упала в 5 раз! Причём стандартные настройки панели Asio4all и оказываются самыми лучшими, без затыков в звуке и с минимальной задержкой.
Ниже фото из MIDI настроек EZ drummer.
Но! Asio монопольно распоряжается звуком, все ресурсы звука у EZ drummer. Как запустить «минус» и играть под него? Софтовый плеер на компьютере звук не воспроизводит. Тут особо мудрить не стал: подключил через разветвитель к наушникам одновременно телефон (играет песню) и компьютер (звук барабанов). Качество звука плохое, сильная просадка и неудобно громкость регулировать. Подключил тройник со стороны модуля. Совсем другое дело. Видимо спасает свой усилитель для наушников в модуле. Для регулировки громкости теперь не надо лазить в компьютер и монитор всегда выключен, да и мышь, а тем более клавиатура ни к чему. Громкость регулирую «крутилкой» на модуле, а баланс между «минусом» и барабанами громкостью на телефоне.
В EZ drummer выбрал пресет со звуком малого барабана и железа, похожими на мои настоящие.
Интересно, что это оказался оригинальный микс из стандартного комплекта поставки без особых обработок. Никаких изменений в миксере не делал, а настройки широчайшие, вплоть до изменения уровня эха помещения. Но зачем, если и так всё устраивает.
Для корректной работы особо ничего и настраивать не пришлось, кроме указания Roland. в качестве раскладки MIDI.
По быстрому, особо не морочаcь, записал пример как звучит. Сначала под минус с песней моей группы и потом просто поиграл один. Играл, стараясь максимально показать разное звучание разных пэдов, простите за сумбур 🙂 Тройник немного портит звук + компьютер шумит в выход наушниковый. Но при игре ничего этого не слышно и я доволен.
И знаете что? Если меня спросят живые это барабаны или нет, я не смогу точно ответить.
Попробовал вернуться на звуки модуля. Не то, совсем не то. Нет звона подструнников такого, эха, «жира» в звуке, такой звонкости чаши тарелки. И это при том, что у меня в модуле стоят платные банки, что лучше стоковых намного. В программе сэмплы реальных ударных, а в Roland синтезируемое «на лету».
Надеюсь мой пост окажется кому-то из музыкантов полезным. И не выбрасывайте старые компьютеры 🙂
UPD — добавил сплэш-тарелку. В EZ drummer нашёл на удивление похожий на мою живую тарелку звук.
Как подключить электронные барабаны к компьютеру?
Список разделов / Для музыкантов / Как подключить электронные барабаны к компьютеру?
ПРИВЕТ!
В качестве плагина, будем рассматривать одну из моих любимых продуктов «Addictive Drums».
ПОЕХАЛИ.
2. Теперь нужно подключить кабель к барабанам. MIDI OUT модуля, нужно подключить к MIDI IN кабеля и соответственно наоборот: MIDI IN модуля, к MIDI OUT кабеля.
4. Устанавливаем последнию версию драйверов ASIO для вашей аудиокарты. Если вы не знаете какая у вас аудиокарта или она уже встроена в матероинскую плату, то на 99% вам нужен драйвер ASIO4All. Идем на сайт: http://www.asio4all.com/ и скачиваем от туда. Мне для 7-ки пришлось качать ASIO4ALL 2.11 Beta1 (на момент написания статьи это была самая свежая версия).
5. Запускаем FruityLoops. Вы увидете окно программы. Я бы не назвал управление «интуитивно понятным», поэтому буду подробно комментировать каждый шаг.
В моем случае этот драйвер называется ASIO4ALL v2. Закрываем вкладку и постучим по пэду. Задержки нет. Ура. На этом можем пока остановиться. Ну а если что-то не так? Тогда идем дальше.
Настроек немного. За задержку отвечает ASIO Buffer Size. Левое положение ползунка обеспечит минимальную задержу, но худшее качество, правое — наилучшее качество, но большую задержку. Установите оптимальное для себя значение.
8. Если при ударе в пэд индикатор монитора прыгает, но звука нет, то скорее всего надо поиграть с настройками WDM Device List. В моем случае нужно было выключить (замьютить) цифровой выход HD Audio SPDIF out. У вас могут быть другие устройства, поэтому попробуйте повключать/повыключать каждый из них.
Сейчас я покажу, как подключить и использовать плагин Addictive Drums. Точно таким же образом вы можете использовать любой другой VST-плагин. Итак…
1. Скачиваем и устанавливаем Addictive Drums
Отмечаем Addictive Drums и закрываем окно.
Попробуйте поиграть… Нравится? Думаю что да, но скорее всего звук издаваемый плагином не будет сответствовать барабану. Это номально. Нужно просто поставить правильную MIDI-карту.
Конечно, можно не только играть, но и записывать нашу игру. Для этого я рекомендую сначала открыть инструмент Pianio Roll, шелкнув по иконке вверху окна.
Здесь можно будет увидеть и вдальнейшем отредактировать то что мы сыграем. Затем нажимаем кнопку «Запись», которая станет красной, а затем «Воспроизведение». Метроном отсчитает четыре удара после чего начнется запись. Кнопка «Стоп» остановит запись, а для воспроизведения вам нужно будет нажать «Запись» еще раз (выключив ее) и только потом нажать «Плей». На мой взгляд управление не совсем интуитивно понятно в эру цифровой записи, но если вспомнить запись «на пленочку» то все сразу встанет на свои места. 🙂
Возможностей у Addictive drums огромное количество — это и сотни разных звуков, десятки виртуальных комнат барабанщика, настройка чувствительности микрофонов, которыми «снимается» звук каждого барабана, а также расстояние от барабана. Все их перечислить в рамках одной статьи неавозможно. Поэтому, для начала, попробуйте выбрать наиболее приятный для вас драм сет и «допилить» под себя.
Подключение электронной установки к компьютеру
Часть 1. Краткое описание подключения установки к VSTi-барабанам на примере Sonar 7.0.2 и Addictive Drums (предполагается, что они уже установлены в системе, а барабаны подключены MIDI-кабелем к компьютеру).
1) Настройка Sonar. В меню Options/MIDI Devices. выбираем входные и выходные MIDI-устройства. В принципе для получения сообщений от модуля нам достаточно указать только входное устройство. Выберите то куда у вас воткнут MIDI-кабель идущий от барабанов (рис.1). В меню Options/Audio. переходим на закладку Advanced и устанавливаем Driver Mode в ASIO, жмем ОК и перезапускаем Sonar. Там же во вкладке Drivers проверяем, правильные ли устройства выбраны (особенно если у вас несколько звуковых карт, рис. 2). Лучше выбрать лишь те, что вам реально нужны: 1 для входа и 1 для выхода. На вкладке General выбираем Sampling Rate (частота дискретизации, по умолчанию 44100) и щелкаем на ASIO Panel для выбора задержки (рис. 3). Задержку выбираем в интервале 2-10 мс, другие значения бесполезны. Чем меньше задержка, тем лучше, поэтому начните с 2 мс. Если звук будет хрипеть, постепенно повышайте ее, пока проблемы не исчезнут. Подробнее о задержках и ее минимизации читайте во второй части статьи.
2) Создаем проект. File/New. вводим имя и жмем ОК (рис. 4). Появится окно проекта (рис. 5). Панель инструментов у вас будет выглядеть несколько иначе, чем на скриншоте (я настроил ее специально под себя). В окне Track View видны 4 дорожки, созданные по умолчанию (две Audio и две MIDI), можно их удалить, а можно просто свернуть, чтобы не загромождали место (рис. 6).
3) Подключаем барабаны. Выбираем Views/Synth Rack, щелкаем на первой кнопке (Insert soft synths) находим в меню Addictive Drums и добавляем. Обратите внимание, в окне проекта у вас появилось 2 новых трека, объединенных в группу Addictive Drums (рис. 7). Нижний из них (с рисунком MIDI-коннектора) служит для записи и хранения MIDI-сообщений. Это, грубо говоря, ваш нотный стан. Для настройки барабанов щелкаем по кнопке Properties, откроется окно сэмплера (рис. 8).
4) Настройка Drum Map. Для этого потребуется описание Addictive Drums Keymap.pdf (находится в папке куда вы установили сэмплер). Вы можете настроить барабаны на нужные ноты в модуле, но если ваш модуль не поддерживает настройку выходных нот, то вам придется настроить карту ударных в компьютере. Для этого разверните MIDI-трек в группе Addictive Drums, щелкните на Outputs (O) и выберите Drum Map Manager (рис. 9). Для каждой ноты прописываете пару «нота_модуля-нота_сэмплера», в Out Port выбираете Addictive Drums. На скриншоте виден пример для бочки Yamaha DTXplorer, вам нужно прописать так для всех барабанов. После того как отредактируем Drum Map, сохраняем полученный пресет, а затем выбираем его в настройках трека Outputs (рис. 10). Все, этого достаточно чтобы начать играть. Не забудьте сохранить проект, чтобы в следующий раз не повторять действия заново.
5) Запись игры. Можно записать свою игру в MIDI и отрендерить полученный трек в WAV. Для этого надо щелкнуть по кнопке R (Arm) трека и нажать Record в панели инструментов. Запись в MIDI имеет массу преимуществ: возможность менять барабаны и тарелки уже после того как сыграли, исправлять ошибки допущенные при игре, делать квантизацию (выравнивание ударов по сетке, в том числе с заданными параметрами свинга!), и т.д. Для сохранения в WAV выбираем File/Export/Audio. Во время записи можно включать/выключать метроном, его настройки находятся в Options/Project/Metronome. По умолчанию при записи метроном включен, чтобы его не было слышно уберите галочку с поля Recording. Темп можно задать в панели инструментов или в специальном окне Views/Tempo (нажмите Tempo List и увидите список темпов в текущем проекте).
Часть 2. Задержка и ее минимизация.
На сайте компании CEntrance выложен документ Latency Explanation в котором описан интересный опыт. На специальном оборудовании меняли задержку аудиотракта, варьируя от 0 до 50 мс. В качестве добровольцев были приглашены два музыканта: бас-гитарист и DJ-электронщик (крутящий рукой диски). При задержке 50 мс ни одни из них не смог адекватно играть под тестовый драм-луп. Стали понижать до тех пор пока кто-нибудь не переставал замечать задержку. Проведя серию раздельных опытов для статистической достоверности установили, что DJ замечает задержку начиная с 12 мс, а басист с 9 мс. Разумеется, все люди индивидуальны но этот опыт может дать некое представление о том какая задержка тракта является максимально допустимой. Теперь рассмотрим всю цепочку временных промежутков обратной связи барабанщика и его ударов в случае применения компьютера:
1) Промежуток между срабатыванием триггера и фактическим началом передачи миди-сигнала по кабелю. К сожалению, у меня нет данных о величине этой задержки в модулях, а замерить время отклика без специального оборудования вряд ли удастся. Остается надеяться что в «хороших» модулях она мала и не слишком влияет на общий итог. Однако в сети встречаются ужастики о задержках некоторых клавиатур, доходящие до десятков миллисекунд! Были случаи обращения в техподдержку производителя карт E-MU с жалобой по поводу неудовлетворительной скорости их драйверов, в то время причина, как оказалось, была в самом синтезаторе. За неимением точных сведений эту задержку я учитывать не буду, но имейте ввиду что она возможна.
2) Время передачи миди-сигнала по кабелю. Здесь жесткий стандарт. Интерфейс последовательный, скорость передачи данных 31,2 кбит/c. С учетом того, что логический байт равняется 10 техническим битам (1-старт, 8-данные, 1-стоп) и для передачи ноты требуется 3 байта (код сообщения, pitch, velocity), получается что задержка удара в кабеле составляет около 1 мс (31200 / 30 = 1040).
3) Задержка передачи миди сообщения хост-приложению (Sonar, Cubase, etc.). Как правило для PCI-карт имеющих собственный midi-вход это очень небольшая величина не требующая учета, но для внешних устройств уже может принимать какое-то значение (от 2 мс и выше, в зависимости от переходника и настроек контроллера материнской платы).
4) Задержка ASIO. Необходима для работы программных синтезаторов, таких как BFD или EZdrummer. Она зависит от выбора карты, используемых драйверов и настроек хоста. Косвенно зависит и от мощности компьютера. В профессиональных картах обычно стартует с 2 мс и это хороший выбор, однако если сэмплер требовательный а процессор слабый то может потребоваться ее увеличить до величины не приводящей к хрипам или зависаниям. Некоторые драйвера разрешают устанавливать задержку ниже 2 мс и даже ниже 1 мс, однако на практике столь низкие значения в большинстве случаев непригодны к использованию (хотя попробовать можно). USB и Firewire дают более высокую задержку, связанную с расходами на интерфейс. Эмпирически установлено что прибавляется от 2 мс и выше. Если учесть повышенную нагрузку на CPU, то реально при той же нагрузке от VSTi буфер придется сместить на один-два значения вверх (вместо 2 мс – 4 мс, вместо 4 мс – 6 мс, и т.д.)
5) Задержка аппаратного буфера звуковой карты. Это последняя «цифровая» задержка в нашем тракте. Она не зависит от интерфейса карты и определяется выбором микросхем DSP и/или преобразователя (DAC). Как правило составляет около 1-1,5 мс.
6) Время полета звука до ушей. В случае прямого подключения наушников к карте этим временем можно пренебречь (скорость электрического сигнала в кабеле равна скорости света, а расстояние между диффузором и барабанной перепонкой мизерно). Однако при использовании мониторов или колонок надо умножить расстояние от них до ушей на 3 мс. Например, если вы сидите в 3 метрах от монитора задержка составит 9 мс.
Итак, суммарная задержка обратной связи составит в идеальном случае: 1мс (миди-кабель) + 2мс (ASIO) + 1мс (DAC) = 4 мс. Вполне сопоставимо с задержками при игре на акустическом инструменте (2-3 мс). Бояться такой задержки не следует, ее невозможно почувствовать.
Возьмем более «тяжелый» случай, когда карта внешняя и подключена к ноутбуку, а вместо наушников используются мониторы стоящие в двух метрах от барабанщика. В этом случае задержка составит: 1мс (миди-кабель) + 2мс (MIDI-USB) + 4мс (ASIO) + 1мс (DAC) + 6мс (расстояние) = 14 мс. Такую задержку уже можно ощутить! Возможно это одна из причин появления легенд об изначальной непригодности компьютера для комфортной игры, несмотря на формально низкую задержку ASIO. Все дело в переходных мостах разной природы, съедающих время.
В общем, рекомендации такие: по возможности использовать внутреннюю звуковую карту с миди-входом и наушники. Лучше недорогой десктоп но с профессиональной PCI-картой, чем топовый ноутбук с внешним интерфейсом (ноутбук будет быстрее, но звук все равно получится медленней).
Как подключить электронные барабаны к компьютеру?
Если бы 10 лет назад меня спросили о том, как подключить барабаны к компьютеру, я бы ответил вопросом: «А как подключить телефон к стиральной машине?». Но времена меняются, и то, что раньше казалось абсурдным, теперь само собой разумеется.
В статье «Электронные барабаны своими руками» я рассказывал о том, как превратить акустическую ударную установку в электронную, подключив ее к компьютеру. В комментариях и в почте регулярно появляются вопросы о том, как именно подсоеденить барабаны к компьютеру, какие программы и плагины нужно использовать, как все настроить и т.д. Я, в свою очередь, с таким же постоянством обещаю написать на эту тему статью. Пришло время разорвать этот порочный круг, поэтому вот она статья.
Для тестов будем использовать мой подопытный Roland TD-3, имеющий выход MIDI, и ноутбук Toshiba Satilite P-300, имеющий вход USB2.0.
Подключение к компьютеру.
2. Теперь нужно подключить кабель к барабанам. MIDI OUT модуля, нужно подключить к MIDI IN кабеля и соответственно наоборот: MIDI IN модуля, к MIDI OUT кабеля.
4. Устанавливаем последнию версию драйверов ASIO для вашей аудиокарты. Если вы не знаете какая у вас аудиокарта или она уже встроена в матероинскую плату, то на 99% вам нужен драйвер ASIO4All. Идем на сайт: http://www.asio4all.com/ и скачиваем от туда. Мне для 7-ки пришлось качать ASIO4ALL 2.11 Beta1 (на момент написания статьи это была самая свежая версия).
5. Запускаем FruityLoops. Вы увидете окно программы. Я бы не назвал управление «интуитивно понятным», поэтому буду подробно комментировать каждый шаг.
Закрываем вкладку и попробуем постучать по любому пэду. Если все ок, то как минимум вы увидете прыгающий индикатор Monitor, а как максимум услышите какой-нибудь звук из динамиков, хоть и с задержкой.
В моем случае этот драйвер называется ASIO4ALL v2. Закрываем вкладку и постучим по пэду. Задержки нет. Ура. На этом можем пока остановиться. Ну а если что-то не так? Тогда идем дальше.
Настроек немного. За задержку отвечает ASIO Buffer Size. Левое положение ползунка обеспечит минимальную задержу, но худшее качество, правое — наилучшее качество, но большую задержку. Установите оптимальное для себя значение.
8. Если при ударе в пэд индикатор монитора прыгает, но звука нет, то скорее всего надо поиграть с настройками WDM Device List. В моем случае нужно было выключить (замьютить) цифровой выход HD Audio SPDIF out. У вас могут быть другие устройства, поэтому попробуйте повключать/повыключать каждый из них.
Подключение VST-плагина.
Сейчас я покажу, как подключить и использовать плагин Addictive Drums. Точно таким же образом вы можете использовать любой другой VST-плагин. Итак…
1. Скачиваем и устанавливаем Addictive Drums
Отмечаем Addictive Drums и закрываем окно.
после чего будет загружено красивое окно плагина Addictive Drums.
Попробуйте поиграть… Нравится? Думаю что да, но скорее всего звук издаваемый плагином не будет сответствовать барабану. Это номально. Нужно просто поставить правильную MIDI-карту.
Если вашей установки нет в списке, то попробуйте выбрать GM (General MIDI) — скорее всего большая часть пэдов будет рабоать корректно. Если всеравно какие-то пэды звучат не так, как хочется, то рядом с Map Preset нажимаем Map Window где вы сможете установить любой зоне любого пэда звук любого инструмента.
Конечно, можно не только играть, но и записывать нашу игру. Для этого я рекомендую сначала открыть инструмент Pianio Roll, шелкнув по иконке вверху окна.
Возможностей у Addictive drums огромное количество — это и сотни разных звуков, десятки виртуальных комнат барабанщика, настройка чувствительности микрофонов, которыми «снимается» звук каждого барабана, а также расстояние от барабана. Все их перечислить в рамках одной статьи неавозможно. Поэтому, для начала, попробуйте выбрать наиболее приятный для вас драм сет и «допилить» под себя. А на сегодня пока все.
Ну а что касается симбиоза телефона и стиральной машины… Если про такой услышите, черкните мне в комментах — давно хочу позвонить своей «Электролюкс EWT 1021″ — узнать, почему в ее чреве постоянно пропадают мои носки. Ест она их что ли?
Электронные барабаны и их запись в домашних условиях
В последние годы студии звукозаписи пользуются гораздо меньшим спросом, нежели раньше. В основном это происходит из-за вытеснения аналогового звука цифровым. Это подтверждается и самими музыкантами, звукорежиссёрами, которые в один голос говорят, что «цифра правит миром». Да и сами студии сейчас сильно видоизменились.
Сегодня гораздо чаще видишь небольшую студию, оборудованную по минимуму, нежели огромное помещение, состоящее из разных комнат. Все чаще можно увидеть какой-нибудь AXE FX, вместо стены из разных ламповых комбо и стеков, а также часто видно электронную барабанную установку, за место привычной акустической.
Почему так произошло? Все просто – с цифровым звуком работать гораздо проще и дешевле. Поэтому выделить у себя дома угол с компьютером, звуковой картой и парой студийных мониторов, гораздо легче, чем платить за часы и работу звукорежиссёра на студии.
В нашей статье мы расскажем, как можно записать электронные барабаны в домашних условиях.
Начнем с самого начала, вы купили электронную барабанную установку и хотите записать партию ударных. Для этого вам потребуется внешняя звуковая карта, желательно с портами Midi in/Midi Out, пара студийных мониторов и программное обеспечение, установленное на вашем компьютере.
Записать партию ударных, можно двумя способами.
Первый, это прямая запись. Вы подключаете свою электронную барабанную установку к звуковой карте через порт Line Out установки, в порт in звуковой карты. Так ваша установка будет посылать аналоговый сигнал, который будет оцифровываться звуковой картой.
У такого способа есть ряд минусов. Во-первых, вы должны уметь играть ровно, иначе выравнивание вашей игры в секвенсоре, может превратиться в головную боль. Во вторых, это прямой сигнал, вы должны понимать, что с ним придется работать. Но зато это будет ваша честная игра на звуках самой барабанной установки.
Такой способ очень хорошо подойдет для самоконтроля и вашего развития как барабанщика.
Вы сможете «повесить» на него любой VST плагин и собрать «свою» барабанную установку.
Какой способ выбрать, мы оставляем на ваше усмотрение, а ниже мы приведем несколько советов по записи и сведению трека.
Основная проблема, которая происходит при сведении и мастеринге трека – запись звучит «где то там далеко».
А нам необходимо сделать, чтобы она была «здесь» и «била в лицо». В основном это достигается за счет правильно настроенной «комнаты для барабанов». Комнаты не той, в которой физически находится ваша электронная барабанная установка, а виртуальной комнаты. Правильно создав и расположив в «комнате» вашу барабанную установку, вы сможете сделать запись объемной и «бьющей в лицо».
Всегда очень внимательно следите за компрессором, правильно отстроенный компрессор, сделает большую часть вашего звука.
Если вы используете reverb, помните главное правило: reverb есть, но его не слышно.
Лучше всего разделять ваши барабаны на отдельные дорожки (тарелки, бочка, рабочий с томами). Так вы сможете эквализировать каждую часть в отдельности, тем самым убрав ненужное из общего микса.
Это общие советы начинающим, если вы хотите приобрести и вести запись с вашей электронной ударной установки. Вы можете позвонить в наш интернет-магазин, наши менеджеры с удовольствием помогут определиться с выбором, подскажут по нюансам записи каждой отдельной модели.