как подключить барабаны к компьютеру через usb

Как я подключил электронные барабаны к компьютеру и что из этого получилось

По случаю достался за ноль рублей компьютер Compaq начала 2000х. Память в нём 2×512Mb DDR, даже не DDR2. Процессор однопоточный Pentium 4 1700. Вот фото, сделал уже после наращивание оперативки.

Зато корпус очень компактный и тихий (пассивное охлаждение) и можно класть или ставить как хочешь. И целых 5 (!) входов USB, включая фронтальный. И в комплекте 14-дюймовый ЖК монитор Samsung. А почему бы не попробовать подключить к моим старым барабанам Roland TD-9 и получить новый уровень звука, подумал я. В мою кладовку, где я играю на барабанах, малыш-корпус и монитор получится впихнуть с большой долей вероятности.

Откручиваю подставку от монитора и кладу панель на элементы рамы ударной установки. Ложится идеально и плотно, никак не закрепляю.

Ставлю Windows 7 32 из-под Windows XP, указав диском установки второй диск. Так ставится без проблем и с вариантом загрузки XP при необходимости из меню загрузки. Особую проблему составило поставить видеодрайвер от встроенного видео Intel, т.к. поддержка и закончилась на XP. Но в итоге с небольшой хитростью удалось.

Ставлю EZ drummer. Работает и даже не сказать что тормозит! Подключаюсь обычным проводом миниджэк-миниджэк через фронтальный наушниковый выход компьютера в линейный вход модуля барабанов. Установку я покупал с рук и у предыдущего владельца был провод MIDI-USB. Со стороны что в компьютер, вот такая штука (фото в ноут, ранее пробовал):

В модуле ударной установки настроек немного надо сделать и не думаю что они тут кому-то интересны, просто приложу фото:

Всё завелось и работает. Но задержка… Под 100 миллисекунд. Играть невозможно. Хотя система и определила сама E-mu, всё же ставлю официальные драйвера с сайта производителя. Asio драйверов для этой модели не нахожу. Без особой надежды ставлю драйвер Asio4all и, о чудо! Работает и задержка упала в 5 раз! Причём стандартные настройки панели Asio4all и оказываются самыми лучшими, без затыков в звуке и с минимальной задержкой.

Ниже фото из MIDI настроек EZ drummer.

Но! Asio монопольно распоряжается звуком, все ресурсы звука у EZ drummer. Как запустить «минус» и играть под него? Софтовый плеер на компьютере звук не воспроизводит. Тут особо мудрить не стал: подключил через разветвитель к наушникам одновременно телефон (играет песню) и компьютер (звук барабанов). Качество звука плохое, сильная просадка и неудобно громкость регулировать. Подключил тройник со стороны модуля. Совсем другое дело. Видимо спасает свой усилитель для наушников в модуле. Для регулировки громкости теперь не надо лазить в компьютер и монитор всегда выключен, да и мышь, а тем более клавиатура ни к чему. Громкость регулирую «крутилкой» на модуле, а баланс между «минусом» и барабанами громкостью на телефоне.

В EZ drummer выбрал пресет со звуком малого барабана и железа, похожими на мои настоящие.

Интересно, что это оказался оригинальный микс из стандартного комплекта поставки без особых обработок. Никаких изменений в миксере не делал, а настройки широчайшие, вплоть до изменения уровня эха помещения. Но зачем, если и так всё устраивает.

Для корректной работы особо ничего и настраивать не пришлось, кроме указания Roland. в качестве раскладки MIDI.

По быстрому, особо не морочаcь, записал пример как звучит. Сначала под минус с песней моей группы и потом просто поиграл один. Играл, стараясь максимально показать разное звучание разных пэдов, простите за сумбур 🙂 Тройник немного портит звук + компьютер шумит в выход наушниковый. Но при игре ничего этого не слышно и я доволен.

И знаете что? Если меня спросят живые это барабаны или нет, я не смогу точно ответить.

Попробовал вернуться на звуки модуля. Не то, совсем не то. Нет звона подструнников такого, эха, «жира» в звуке, такой звонкости чаши тарелки. И это при том, что у меня в модуле стоят платные банки, что лучше стоковых намного. В программе сэмплы реальных ударных, а в Roland синтезируемое «на лету».

Надеюсь мой пост окажется кому-то из музыкантов полезным. И не выбрасывайте старые компьютеры 🙂

UPD — добавил сплэш-тарелку. В EZ drummer нашёл на удивление похожий на мою живую тарелку звук.

Источник

Как подключить электронные барабаны к компьютеру?

Список разделов / Для музыкантов / Как подключить электронные барабаны к компьютеру?

ПРИВЕТ!
В качестве плагина, будем рассматривать одну из моих любимых продуктов «Addictive Drums».
ПОЕХАЛИ.

2. Теперь нужно подключить кабель к барабанам. MIDI OUT модуля, нужно подключить к MIDI IN кабеля и соответственно наоборот: MIDI IN модуля, к MIDI OUT кабеля.

4. Устанавливаем последнию версию драйверов ASIO для вашей аудиокарты. Если вы не знаете какая у вас аудиокарта или она уже встроена в матероинскую плату, то на 99% вам нужен драйвер ASIO4All. Идем на сайт: http://www.asio4all.com/ и скачиваем от туда. Мне для 7-ки пришлось качать ASIO4ALL 2.11 Beta1 (на момент написания статьи это была самая свежая версия).

5. Запускаем FruityLoops. Вы увидете окно программы. Я бы не назвал управление «интуитивно понятным», поэтому буду подробно комментировать каждый шаг.

p 37447 1435901639910

p 37447 1435901660704

p 37447 1435901676179

p 37447 1435901701080

В моем случае этот драйвер называется ASIO4ALL v2. Закрываем вкладку и постучим по пэду. Задержки нет. Ура. На этом можем пока остановиться. Ну а если что-то не так? Тогда идем дальше.

p 37447 1435901731762

Настроек немного. За задержку отвечает ASIO Buffer Size. Левое положение ползунка обеспечит минимальную задержу, но худшее качество, правое — наилучшее качество, но большую задержку. Установите оптимальное для себя значение.

8. Если при ударе в пэд индикатор монитора прыгает, но звука нет, то скорее всего надо поиграть с настройками WDM Device List. В моем случае нужно было выключить (замьютить) цифровой выход HD Audio SPDIF out. У вас могут быть другие устройства, поэтому попробуйте повключать/повыключать каждый из них.

Сейчас я покажу, как подключить и использовать плагин Addictive Drums. Точно таким же образом вы можете использовать любой другой VST-плагин. Итак…

1. Скачиваем и устанавливаем Addictive Drums

p 37447 1435901772298

Отмечаем Addictive Drums и закрываем окно.

p 37447 1435901802523

p 37447 1435901825674

Попробуйте поиграть… Нравится? Думаю что да, но скорее всего звук издаваемый плагином не будет сответствовать барабану. Это номально. Нужно просто поставить правильную MIDI-карту.

p 37447 1435901861952

p 37447 1435901897463

Конечно, можно не только играть, но и записывать нашу игру. Для этого я рекомендую сначала открыть инструмент Pianio Roll, шелкнув по иконке вверху окна.
Здесь можно будет увидеть и вдальнейшем отредактировать то что мы сыграем. Затем нажимаем кнопку «Запись», которая станет красной, а затем «Воспроизведение». Метроном отсчитает четыре удара после чего начнется запись. Кнопка «Стоп» остановит запись, а для воспроизведения вам нужно будет нажать «Запись» еще раз (выключив ее) и только потом нажать «Плей». На мой взгляд управление не совсем интуитивно понятно в эру цифровой записи, но если вспомнить запись «на пленочку» то все сразу встанет на свои места. 🙂

Возможностей у Addictive drums огромное количество — это и сотни разных звуков, десятки виртуальных комнат барабанщика, настройка чувствительности микрофонов, которыми «снимается» звук каждого барабана, а также расстояние от барабана. Все их перечислить в рамках одной статьи неавозможно. Поэтому, для начала, попробуйте выбрать наиболее приятный для вас драм сет и «допилить» под себя.

Источник

Подключение электронной установки к компьютеру

Часть 1. Краткое описание подключения установки к VSTi-барабанам на примере Sonar 7.0.2 и Addictive Drums (предполагается, что они уже установлены в системе, а барабаны подключены MIDI-кабелем к компьютеру).

1) Настройка Sonar. В меню Options/MIDI Devices. выбираем входные и выходные MIDI-устройства. В принципе для получения сообщений от модуля нам достаточно указать только входное устройство. Выберите то куда у вас воткнут MIDI-кабель идущий от барабанов (рис.1). В меню Options/Audio. переходим на закладку Advanced и устанавливаем Driver Mode в ASIO, жмем ОК и перезапускаем Sonar. Там же во вкладке Drivers проверяем, правильные ли устройства выбраны (особенно если у вас несколько звуковых карт, рис. 2). Лучше выбрать лишь те, что вам реально нужны: 1 для входа и 1 для выхода. На вкладке General выбираем Sampling Rate (частота дискретизации, по умолчанию 44100) и щелкаем на ASIO Panel для выбора задержки (рис. 3). Задержку выбираем в интервале 2-10 мс, другие значения бесполезны. Чем меньше задержка, тем лучше, поэтому начните с 2 мс. Если звук будет хрипеть, постепенно повышайте ее, пока проблемы не исчезнут. Подробнее о задержках и ее минимизации читайте во второй части статьи.

2) Создаем проект. File/New. вводим имя и жмем ОК (рис. 4). Появится окно проекта (рис. 5). Панель инструментов у вас будет выглядеть несколько иначе, чем на скриншоте (я настроил ее специально под себя). В окне Track View видны 4 дорожки, созданные по умолчанию (две Audio и две MIDI), можно их удалить, а можно просто свернуть, чтобы не загромождали место (рис. 6).

3) Подключаем барабаны. Выбираем Views/Synth Rack, щелкаем на первой кнопке (Insert soft synths) находим в меню Addictive Drums и добавляем. Обратите внимание, в окне проекта у вас появилось 2 новых трека, объединенных в группу Addictive Drums (рис. 7). Нижний из них (с рисунком MIDI-коннектора) служит для записи и хранения MIDI-сообщений. Это, грубо говоря, ваш нотный стан. Для настройки барабанов щелкаем по кнопке Properties, откроется окно сэмплера (рис. 8).

4) Настройка Drum Map. Для этого потребуется описание Addictive Drums Keymap.pdf (находится в папке куда вы установили сэмплер). Вы можете настроить барабаны на нужные ноты в модуле, но если ваш модуль не поддерживает настройку выходных нот, то вам придется настроить карту ударных в компьютере. Для этого разверните MIDI-трек в группе Addictive Drums, щелкните на Outputs (O) и выберите Drum Map Manager (рис. 9). Для каждой ноты прописываете пару «нота_модуля-нота_сэмплера», в Out Port выбираете Addictive Drums. На скриншоте виден пример для бочки Yamaha DTXplorer, вам нужно прописать так для всех барабанов. После того как отредактируем Drum Map, сохраняем полученный пресет, а затем выбираем его в настройках трека Outputs (рис. 10). Все, этого достаточно чтобы начать играть. Не забудьте сохранить проект, чтобы в следующий раз не повторять действия заново.

5) Запись игры. Можно записать свою игру в MIDI и отрендерить полученный трек в WAV. Для этого надо щелкнуть по кнопке R (Arm) трека и нажать Record в панели инструментов. Запись в MIDI имеет массу преимуществ: возможность менять барабаны и тарелки уже после того как сыграли, исправлять ошибки допущенные при игре, делать квантизацию (выравнивание ударов по сетке, в том числе с заданными параметрами свинга!), и т.д. Для сохранения в WAV выбираем File/Export/Audio. Во время записи можно включать/выключать метроном, его настройки находятся в Options/Project/Metronome. По умолчанию при записи метроном включен, чтобы его не было слышно уберите галочку с поля Recording. Темп можно задать в панели инструментов или в специальном окне Views/Tempo (нажмите Tempo List и увидите список темпов в текущем проекте).

Часть 2. Задержка и ее минимизация.

На сайте компании CEntrance выложен документ Latency Explanation в котором описан интересный опыт. На специальном оборудовании меняли задержку аудиотракта, варьируя от 0 до 50 мс. В качестве добровольцев были приглашены два музыканта: бас-гитарист и DJ-электронщик (крутящий рукой диски). При задержке 50 мс ни одни из них не смог адекватно играть под тестовый драм-луп. Стали понижать до тех пор пока кто-нибудь не переставал замечать задержку. Проведя серию раздельных опытов для статистической достоверности установили, что DJ замечает задержку начиная с 12 мс, а басист с 9 мс. Разумеется, все люди индивидуальны но этот опыт может дать некое представление о том какая задержка тракта является максимально допустимой. Теперь рассмотрим всю цепочку временных промежутков обратной связи барабанщика и его ударов в случае применения компьютера:

1) Промежуток между срабатыванием триггера и фактическим началом передачи миди-сигнала по кабелю. К сожалению, у меня нет данных о величине этой задержки в модулях, а замерить время отклика без специального оборудования вряд ли удастся. Остается надеяться что в «хороших» модулях она мала и не слишком влияет на общий итог. Однако в сети встречаются ужастики о задержках некоторых клавиатур, доходящие до десятков миллисекунд! Были случаи обращения в техподдержку производителя карт E-MU с жалобой по поводу неудовлетворительной скорости их драйверов, в то время причина, как оказалось, была в самом синтезаторе. За неимением точных сведений эту задержку я учитывать не буду, но имейте ввиду что она возможна.

2) Время передачи миди-сигнала по кабелю. Здесь жесткий стандарт. Интерфейс последовательный, скорость передачи данных 31,2 кбит/c. С учетом того, что логический байт равняется 10 техническим битам (1-старт, 8-данные, 1-стоп) и для передачи ноты требуется 3 байта (код сообщения, pitch, velocity), получается что задержка удара в кабеле составляет около 1 мс (31200 / 30 = 1040).

3) Задержка передачи миди сообщения хост-приложению (Sonar, Cubase, etc.). Как правило для PCI-карт имеющих собственный midi-вход это очень небольшая величина не требующая учета, но для внешних устройств уже может принимать какое-то значение (от 2 мс и выше, в зависимости от переходника и настроек контроллера материнской платы).

4) Задержка ASIO. Необходима для работы программных синтезаторов, таких как BFD или EZdrummer. Она зависит от выбора карты, используемых драйверов и настроек хоста. Косвенно зависит и от мощности компьютера. В профессиональных картах обычно стартует с 2 мс и это хороший выбор, однако если сэмплер требовательный а процессор слабый то может потребоваться ее увеличить до величины не приводящей к хрипам или зависаниям. Некоторые драйвера разрешают устанавливать задержку ниже 2 мс и даже ниже 1 мс, однако на практике столь низкие значения в большинстве случаев непригодны к использованию (хотя попробовать можно). USB и Firewire дают более высокую задержку, связанную с расходами на интерфейс. Эмпирически установлено что прибавляется от 2 мс и выше. Если учесть повышенную нагрузку на CPU, то реально при той же нагрузке от VSTi буфер придется сместить на один-два значения вверх (вместо 2 мс – 4 мс, вместо 4 мс – 6 мс, и т.д.)

5) Задержка аппаратного буфера звуковой карты. Это последняя «цифровая» задержка в нашем тракте. Она не зависит от интерфейса карты и определяется выбором микросхем DSP и/или преобразователя (DAC). Как правило составляет около 1-1,5 мс.

6) Время полета звука до ушей. В случае прямого подключения наушников к карте этим временем можно пренебречь (скорость электрического сигнала в кабеле равна скорости света, а расстояние между диффузором и барабанной перепонкой мизерно). Однако при использовании мониторов или колонок надо умножить расстояние от них до ушей на 3 мс. Например, если вы сидите в 3 метрах от монитора задержка составит 9 мс.

Итак, суммарная задержка обратной связи составит в идеальном случае: 1мс (миди-кабель) + 2мс (ASIO) + 1мс (DAC) = 4 мс. Вполне сопоставимо с задержками при игре на акустическом инструменте (2-3 мс). Бояться такой задержки не следует, ее невозможно почувствовать.

Возьмем более «тяжелый» случай, когда карта внешняя и подключена к ноутбуку, а вместо наушников используются мониторы стоящие в двух метрах от барабанщика. В этом случае задержка составит: 1мс (миди-кабель) + 2мс (MIDI-USB) + 4мс (ASIO) + 1мс (DAC) + 6мс (расстояние) = 14 мс. Такую задержку уже можно ощутить! Возможно это одна из причин появления легенд об изначальной непригодности компьютера для комфортной игры, несмотря на формально низкую задержку ASIO. Все дело в переходных мостах разной природы, съедающих время.

В общем, рекомендации такие: по возможности использовать внутреннюю звуковую карту с миди-входом и наушники. Лучше недорогой десктоп но с профессиональной PCI-картой, чем топовый ноутбук с внешним интерфейсом (ноутбук будет быстрее, но звук все равно получится медленней).

Источник

Как подключить электронные барабаны к компьютеру?

Если бы 10 лет назад меня спросили о том, как подключить барабаны к компьютеру, я бы ответил вопросом: «А как подключить телефон к стиральной машине?». Но времена меняются, и то, что раньше казалось абсурдным, теперь само собой разумеется.

В статье «Электронные барабаны своими руками» я рассказывал о том, как превратить акустическую ударную установку в электронную, подключив ее к компьютеру. В комментариях и в почте регулярно появляются вопросы о том, как именно подсоеденить барабаны к компьютеру, какие программы и плагины нужно использовать, как все настроить и т.д. Я, в свою очередь, с таким же постоянством обещаю написать на эту тему статью. Пришло время разорвать этот порочный круг, поэтому вот она статья.

Для тестов будем использовать мой подопытный Roland TD-3, имеющий выход MIDI, и ноутбук Toshiba Satilite P-300, имеющий вход USB2.0.

Подключение к компьютеру.

2. Теперь нужно подключить кабель к барабанам. MIDI OUT модуля, нужно подключить к MIDI IN кабеля и соответственно наоборот: MIDI IN модуля, к MIDI OUT кабеля.

4. Устанавливаем последнию версию драйверов ASIO для вашей аудиокарты. Если вы не знаете какая у вас аудиокарта или она уже встроена в матероинскую плату, то на 99% вам нужен драйвер ASIO4All. Идем на сайт: http://www.asio4all.com/ и скачиваем от туда. Мне для 7-ки пришлось качать ASIO4ALL 2.11 Beta1 (на момент написания статьи это была самая свежая версия).

5. Запускаем FruityLoops. Вы увидете окно программы. Я бы не назвал управление «интуитивно понятным», поэтому буду подробно комментировать каждый шаг.

1

2

Закрываем вкладку и попробуем постучать по любому пэду. Если все ок, то как минимум вы увидете прыгающий индикатор Monitor, а как максимум услышите какой-нибудь звук из динамиков, хоть и с задержкой.

3

4

В моем случае этот драйвер называется ASIO4ALL v2. Закрываем вкладку и постучим по пэду. Задержки нет. Ура. На этом можем пока остановиться. Ну а если что-то не так? Тогда идем дальше.

5

Настроек немного. За задержку отвечает ASIO Buffer Size. Левое положение ползунка обеспечит минимальную задержу, но худшее качество, правое — наилучшее качество, но большую задержку. Установите оптимальное для себя значение.

8. Если при ударе в пэд индикатор монитора прыгает, но звука нет, то скорее всего надо поиграть с настройками WDM Device List. В моем случае нужно было выключить (замьютить) цифровой выход HD Audio SPDIF out. У вас могут быть другие устройства, поэтому попробуйте повключать/повыключать каждый из них.

Подключение VST-плагина.

Сейчас я покажу, как подключить и использовать плагин Addictive Drums. Точно таким же образом вы можете использовать любой другой VST-плагин. Итак…

1. Скачиваем и устанавливаем Addictive Drums

6

Отмечаем Addictive Drums и закрываем окно.

7

после чего будет загружено красивое окно плагина Addictive Drums.

8

Попробуйте поиграть… Нравится? Думаю что да, но скорее всего звук издаваемый плагином не будет сответствовать барабану. Это номально. Нужно просто поставить правильную MIDI-карту.

9

Если вашей установки нет в списке, то попробуйте выбрать GM (General MIDI) — скорее всего большая часть пэдов будет рабоать корректно. Если всеравно какие-то пэды звучат не так, как хочется, то рядом с Map Preset нажимаем Map Window где вы сможете установить любой зоне любого пэда звук любого инструмента.

10

Конечно, можно не только играть, но и записывать нашу игру. Для этого я рекомендую сначала открыть инструмент Pianio Roll, шелкнув по иконке вверху окна.

piano roll

Возможностей у Addictive drums огромное количество — это и сотни разных звуков, десятки виртуальных комнат барабанщика, настройка чувствительности микрофонов, которыми «снимается» звук каждого барабана, а также расстояние от барабана. Все их перечислить в рамках одной статьи неавозможно. Поэтому, для начала, попробуйте выбрать наиболее приятный для вас драм сет и «допилить» под себя. А на сегодня пока все.

Ну а что касается симбиоза телефона и стиральной машины… Если про такой услышите, черкните мне в комментах — давно хочу позвонить своей «Электролюкс EWT 1021″ — узнать, почему в ее чреве постоянно пропадают мои носки. Ест она их что ли?

Источник

Электронные барабаны и их запись в домашних условиях

01

В последние годы студии звукозаписи пользуются гораздо меньшим спросом, нежели раньше. В основном это происходит из-за вытеснения аналогового звука цифровым. Это подтверждается и самими музыкантами, звукорежиссёрами, которые в один голос говорят, что «цифра правит миром». Да и сами студии сейчас сильно видоизменились.

Сегодня гораздо чаще видишь небольшую студию, оборудованную по минимуму, нежели огромное помещение, состоящее из разных комнат. Все чаще можно увидеть какой-нибудь AXE FX, вместо стены из разных ламповых комбо и стеков, а также часто видно электронную барабанную установку, за место привычной акустической.

Почему так произошло? Все просто – с цифровым звуком работать гораздо проще и дешевле. Поэтому выделить у себя дома угол с компьютером, звуковой картой и парой студийных мониторов, гораздо легче, чем платить за часы и работу звукорежиссёра на студии.

02

В нашей статье мы расскажем, как можно записать электронные барабаны в домашних условиях.

Начнем с самого начала, вы купили электронную барабанную установку и хотите записать партию ударных. Для этого вам потребуется внешняя звуковая карта, желательно с портами Midi in/Midi Out, пара студийных мониторов и программное обеспечение, установленное на вашем компьютере.

03

Записать партию ударных, можно двумя способами.

Первый, это прямая запись. Вы подключаете свою электронную барабанную установку к звуковой карте через порт Line Out установки, в порт in звуковой карты. Так ваша установка будет посылать аналоговый сигнал, который будет оцифровываться звуковой картой.

У такого способа есть ряд минусов. Во-первых, вы должны уметь играть ровно, иначе выравнивание вашей игры в секвенсоре, может превратиться в головную боль. Во вторых, это прямой сигнал, вы должны понимать, что с ним придется работать. Но зато это будет ваша честная игра на звуках самой барабанной установки.

Такой способ очень хорошо подойдет для самоконтроля и вашего развития как барабанщика.

04

Вы сможете «повесить» на него любой VST плагин и собрать «свою» барабанную установку.

Какой способ выбрать, мы оставляем на ваше усмотрение, а ниже мы приведем несколько советов по записи и сведению трека.

Основная проблема, которая происходит при сведении и мастеринге трека – запись звучит «где то там далеко».

А нам необходимо сделать, чтобы она была «здесь» и «била в лицо». В основном это достигается за счет правильно настроенной «комнаты для барабанов». Комнаты не той, в которой физически находится ваша электронная барабанная установка, а виртуальной комнаты. Правильно создав и расположив в «комнате» вашу барабанную установку, вы сможете сделать запись объемной и «бьющей в лицо».

Всегда очень внимательно следите за компрессором, правильно отстроенный компрессор, сделает большую часть вашего звука.

Если вы используете reverb, помните главное правило: reverb есть, но его не слышно.

Лучше всего разделять ваши барабаны на отдельные дорожки (тарелки, бочка, рабочий с томами). Так вы сможете эквализировать каждую часть в отдельности, тем самым убрав ненужное из общего микса.

05

Это общие советы начинающим, если вы хотите приобрести и вести запись с вашей электронной ударной установки. Вы можете позвонить в наш интернет-магазин, наши менеджеры с удовольствием помогут определиться с выбором, подскажут по нюансам записи каждой отдельной модели.

Источник

Поделиться с друзьями
RemontPC.top
0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии